۲۲۶۸۹
۲۵۴۷
۲۵۴۷

بازیهای رایانه ای برای کودکان، چه عوارضی دارد؟

بنیاد بازیهای رایانه‌ای معاونت امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در آستانه تعطیلات تابستانی مدارس در اطلاعیه‌ای نسبت به استفاده از بازی های رایانه‌ای که دارای جنبه‌های مخرب بر روی گروههای مختلف سنی کودکان ، نوجوانان و جوانان است،به خانواده‌ها هشدار داد.

ایرنا: بنیاد بازیهای رایانه‌ای معاونت امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در آستانه تعطیلات تابستانی مدارس در اطلاعیه‌ای نسبت به استفاده از بازی های رایانه‌ای که دارای جنبه‌های مخرب بر روی گروههای مختلف سنی کودکان ، نوجوانان و جوانان است،به خانواده‌ها هشدار داد . در این اطلاعیه آمده است: در تمامی دنیا بازیهای رایانه‌ای پس از تولید توسط نظام‌های طبقه بندی رایج و موجود رده بندی سنی می‌شوند ، یعنی بر اساس محتوای موجود در بازی ، بازیها به گروههای مختلف سنی تقسیم شده مثلا بالای ‪ ۱۳ سال و یا بالای ‪ ۱۷ سال و تولیدکنندگان این رده بندی سنی را با استفاده از نشانه‌ها و علائم بر روی سی دی درج کرده و در تبلیغات از آن استفاده می‌کنند .

این اطلاعیه یاد آورشد: هر چه یک بازی رده پائین تری را از لحاظ گروه سنی دریافت کند طبیعتا فروش بیشتری برایش تصور می‌شود ، چرا که اکثر قریب به اتفاق خانواده‌ها و کاربران بازی در دنیا با این رده بندی آشنا بوده و فرهنگ استفاده از آن را نیز رعایت می‌کنند. این نظام‌های طبقه بندی، بازیها را با تعریف مولفه‌های استاندارد و تعیین شاخصه‌های محتوایی بررسی می‌نمایند مولفه و شاخصه‌ها تابعی از ارزشهای مذهبی و اجتماعی جوامع مختلف است. خشونت ، برهنگی ، روابط جنسی ، بد لحنی ، استفاده از الکل و .

.. مولفه‌هایی است که در اکثر نظام‌های طبقه بندی به عنوان شاخصه طبق بندی بازیها مد نظر قرار می‌گیرد .

اطلاعیه بنیاد بازیهای رایانه‌ای افزود: مهمترین نظامهای طبقه بندی در دنیا که اکثر تولیدکنندگان و کاربران بازیهای رایانه‌ای با آنها آشنا بوده عبارتند : ‪ ESRB در آمریکا و کانادا ، ‪ PEGI در اروپا ، ‪ CERO در ژاپن .

طبق آمار و ارقام منتشر شده در اکثر جوامع بیش از ‪ ۸۰ درصد مصرف‌کنندگان و خانواده‌ها از این نظام‌های طبقه بندی آگاهی داشته و از آن استفاده می کنند .

متاسفانه در کشور ما با عنایت به این نکته که پیش از این بازار بازیهای رایانه‌ای از نظارت، مدیریت فراگیر و هدفمند بهره نمی‌برد و هنوز مبادی ورودی و توزیع آن در کشور مشخص نیست لذا در بحث فرهنگ استفاده نیز با این مشکل روبرو هستیم که علاوه بر عدم اطلاع دقیق کاربران و خانواده‌های آنان از این نظام‌های رده بندی از نشانه‌ها و محتوای این کار نیز اطلاعی ندارند و به همین واسطه بدون در نظر گرفتن آثار مخربی که در پی عدم استفاده از بازیهای مربوط به گروه سنی خاص کاربر به بار می‌آید،همه کاربران درهر سنی همه بازیها را در اختیار دارند .

این عدم آگاهی باعث می‌شود که یک کودک مثلا ‪ ۱۰ ساله بیشتر مواقع به تنهایی و برخی موارد به همراه پدر و مادر خود سی دی بازیهایی را خریداری کند که طبق نظام‌های رده بندی رایج دنیا رده سنی بالای ‪ ۱۷ سال را به خود اختصاص می‌دهد و هر روز ساعت‌ها با آن بازی می‌کند ، غافل از اینکه خشونت بسیار بالای موجود در این بازی که همراه با نمایش خونریزی شدید و بدن مثله شده بوده و یا روابط جنسی در سطح بسیار بالای آن چه اثری بر روحیه ظریف و حساس او می‌گذارد .

این اتفاق تقریبا در مورد اکثر کاربران ایرانی اکنون در حال وقوع است .

بیشتر بازیهایی که در جامعه ما تکثیر و توزیع می‌شود رده سنی ‪ ) MATURE بالای ‪ ۱۷ سال) و یا ‪ ADULT ONLY( بالای ‪ ۲۲ سال) را در طبقه بندی ‪ ESRB که معتبرترین رده بندی در دنیاست به خود اختصاص داده است و حال آنکه اکثر جامعه کاربران بازیهای کودک و نوجوان هستند .

اطلاعیه بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای تاکید کرد: این نکته را مد نظر داشته باشیم که ‪ ESRB با عنایت به ارزشهای جامعه آمریکا این بازی را رده بندی کرده یعنی اینکه برخی ضد ارزشهای موجود در این جامعه که ارزش تلقی می شوند لحاظ شده ، حال آنکه این حداقل نیز در کشور رعایت نمی‌شود مثلا یک کاربر آمریکایی ‪ ۱۰ ساله مجاز به استفاده از بازی رده ‪ ) TEEN بالای ‪ ۱۳ سال ) ‪ ، MATURE( بالغ بالای ‪ ۱۷ سال) و یا ‪ ADULT ONLY( بزرگسال بالای ‪ ( ۱۸ نیست اما کودک ‪ ۸ ساله ما همه این بازیها را در اختیار دارد .

این اطلاعیه یادآورشد: کاربرانی که ساعتها از این بازیها استفاده می‌کنند و متناوبا با صحنه‌های خشونت بار و یا پوشش‌های نا مناسب و زمینه‌های روابط جنسی روبه رو می‌شوند از لحاظ روحی و روانی دچار اختلال می‌شوند و ضربات جبران ناپذیری بر روح وروان کودک وارد می‌شود اگر از بازیهای مخرب و زیان آور استفاده نماید .

اطلاعیه بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای افزود: با توجه به آغاز فصل تابستان، تعطیلی مدارس و اوقات فراغت سه ماهه، خانواده‌ها باید مراقب باشند تا کودکانشان از چه بازیهایی استفاده می‌کنند.خانواده‌ها توجه داشته باشند که باید بر بازیهایی که بچه‌ها استفاده می‌کنند کنترل داشته و نظارت کنند طبق آمار منتشر شده اکثر خانواده‌های پدر و یا مادر بر خرید بازی توسط فرزندشان نظارت داشته و درصد بالایی نیز حداقل یک بار در ماه با فرزندشان بازیهای رایانه‌ای را انجام می‌دهند .

همچنین خانواده‌ها درنظر داشته باشند اگر فرزندشان از گیم نتهای محلی استفاده می‌کند کنترل نمایند که چه بازیهایی در آنجا استفاده می‌شود. هر چند که متاسفانه به دلیل فضای نا مناسب، عدم رعایت شئونات اخلاقی و بسیاری از مسائل دیگر موجود در برخی گیم نتها، این فضاها مکان سالم و مناسبی برای گذران اوقات فراغت کودکان و نوجوانان نیست و بهتر است یا کاربران در خانه‌ها زیر نظر پدر و مادر بازی نمایند و یا این مراکز بازی مدیریت صحیحی داشته تا با خیال راحت بتوان از آنها استفاده شود .

براساس این گزارش، بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای در حال تدوین نظام ملی بازیهای رایانه‌ای مطابق ارزشهای ملی و مذهبی رایج در جامعه ایرانی و اسلامی ماست . امیدواریم تا در چند ماه آینده نتایج آن استخراج شده و رده بندی سنی کلیه آثار تولیدی داخل و خارجی انجام شده و علائم و نشانه‌های مخصوص بر آن درج گردد .

محتوای حمایت شده

تبلیغات متنی

مشاوره ویدیویی

    • اخبار داغ
    • جدیدترین
    • پربیننده ترین
    • گوناگون
    • مطالب مرتبط

    برای ارسال نظر کلیک کنید

    لطفا از نوشتن با حروف لاتین (فینگلیش) خودداری نمایید.

    از ارسال دیدگاه های نامرتبط با متن خبر، تکرار نظر دیگران، توهین به سایر کاربران و ارسال متن های طولانی خودداری نمایید.

    لطفا نظرات بدون بی احترامی، افترا و توهین به مسئولان، اقلیت ها، قومیت ها و ... باشد و به طور کلی مغایرتی با اصول اخلاقی و قوانین کشور نداشته باشد.

    در غیر این صورت، «نی نی بان» مطلب مورد نظر را رد یا بنا به تشخیص خود با ممیزی منتشر خواهد کرد.